1.闖入系統的定義
闖入系統不是遊戲設計來提供玩家間干涉、幫助、牽制系統現有的約束。掌握特定玩家的位置進入予以幫助或PK奪去對方的獎勵..等的系統。
只是! 玩家能選擇'闖入允許','闖入不允許'。
2.闖入系統的目的
2-1.玩伴的作用!!
自己的公會會員、朋友、熟人副本有困難時,請求幫助,能進入給予幫助。
2-2.對方(特定,非特定)遊戲玩家的干擾、掠奪獎勵!!
有非特定和特定位置的副本闖入,進入副本PK搶BOSS奪去獎勵。能干擾與自己為敵的玩家。
2-3.干擾敵對公會會員。阻止成長掠奪獎勵!!
因為公會間的競賽是不能避免的,且競賽中公會間的干涉和牽制非常重要。造訪相符公會停留的副本干擾其成長與道具取得。
2-4.敵對公會城堡(盟屋)的闖入,公會獲得牽制點!!
公會城堡(盟屋)的闖入破壞公會象徵物能獲得公會點。
3.闖入的限制
為保護遊戲新手有幾個限制。
3-1.等級相關
- 1轉前(10等)後才可闖入
- 隨機闖入時,考慮角色能力等級大致區分後做合理的自動撮合配對
3-2.人員關聯
- 最多可4人闖入同一副本。
- 組隊闖入時最多只可和闖入副本內的人數。
- 副本能存在的人員共8員
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最初玩家數 |
每1次可以參加闖入的人員 |
最多可能人員 (闖入者+原有玩家) |
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1人 |
1人 | 共5人 (=現有玩家1人+闖入者4人) |
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2人 組隊 |
1人 ~ 2人組隊 | 共6人 (=現有玩家2人+闖入者4人) |
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3人 組隊 |
1人 ~ 3人組隊 | 共7人 (=現有玩家3人+闖入者4人) |
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4人 組隊 |
1人 ~ 4人組隊 | 共8人 (=現有玩家4人+闖入者4人) |
3-3.復活咒文相關
-闖入者不能使用復活咒文,只有原本副本內的可用復活咒文。
4.闖入的種類
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闖入的種類 |
內容 |
特徵 |
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追蹤闖入 |
選擇想闖入副本,幫助特定遊戲玩家或干擾。相信自己的實力PK或幫助自己的公會會員、朋友、熟人。 | 含現有玩家最多8人的副本。 如果現有玩家是4人最多可追加4人用闖入。 |
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隨機闖入 |
用自動進入幫助闖入非特定的副本。 | (難易度用自動撮合配對自己選擇副本。) |
5.闖入方法
5-1.追蹤闖入
1.訪問NPC[黑暗的僱傭兵團海德]。
2.點擊選擇闖入追蹤對象ID的追蹤按鈕。
3.被召喚至追蹤目標的玩家之副本內。
4.消耗定額黃金。
5.變成自動攻擊現有玩家的狀態,予以幫助或干擾。
6.最多8人(闖入者最多4人)時追加進入時會顯示副本不可闖入的訊息。
*闖入時隊員也可能闖入
(如果人員超過時會顯示超過訊息不可一起進入)
*隊伍闖入時,隊長人將付全部隊員的闖入費用。
*闖入時黃金消耗量依闖入方法(匿名/非匿名/追蹤/隨機)而不同。
5-2.隨機闖入
1.訪問NPC[黑暗的僱傭兵團海德]。
2.選擇隨機闖入。
3.選擇隨機參加的副本。 (難易度自動。)
4.消耗定額黃金。
5.變成自動攻擊現有玩家的狀態,予以幫助或干擾。
6.最多8人(闖入者最多4人)時追加進入時會顯示副本不可闖入的訊息。
*闖入時隊員也可能闖入
(如果人員超過時會顯示超過訊息不可一起進入)
*隊伍闖入時,隊長人將付全部隊員的闖入費用。
*闖入時黃金消耗量依闖入方法(匿名/非匿名/追蹤/隨機)而不同。
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體力消耗量 |
說明 |
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追蹤闖入時 |
消耗體力經驗值無法獲得。 |
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隨機闖入時 |
體力消耗經驗值無法獲得。 可使用道具。 |



6.闖入充許恩惠
進入'闖入充許'的副本有獎金。
-全部怪物的HP減少。
-進入副本時體力的消耗減少。
-過關獎勵黃金量提高。
-過關獎勵經驗值提高。
