CBT 3 角色平衡變更總整理!
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CBT 3 角色平衡變更總整理! | ![]() |
■ 技能初始化
這次CBT3對現有技能的平衡調整及預定追加新技能.
全面性的技能變對已習得的技能初始化
■ DP技能
變更現有DP技能傷害效果依種族不同
如)
天族:傷害 +致命攻擊率增加?
魔族:傷害 +攻擊力增加?
■ 其他技能變更事項
像CBT2反應的技能再使用時間部分技能共同,已修正
另stigma技能重新分類成一般技能變得更容易習得
■ PVP, PVE 傷害差異
在CBT3時使用技能時對PC和怪物的傷害會不同
PVP變化在於戰鬥時技能戰略的必要性增加了,預期將是比CBT2更具有震撼力的戰鬥
■ 職業別技能變化
劍星 | ![]() |
劍星增加短時間移動速度增加和增加攻擊力的技能
守護星 | ![]() |
守護星追加可多種盾技和增加自己防禦力的技能
弓星 | ![]() |
弓星追加能使自己攻擊上升和防禦自己能力的技能.
殺星 | ![]() |
殺星追加了能使用活躍的潛伏技能、遠距離使用技能、利用印記技能和多種印記爆炸技能、恢復HP的技能.
魔道星 | ![]() |
魔道星追加新火屬性技能,快速使用的連續性攻擊魔法,提高自己MP恢復能力的技能 。
精靈星 | ![]() |
精靈星被刪掉自己化身精靈的技能,通過命令技能各自的精靈有自己持有的屬性效果
治癒星 | ![]() |
治癒星追加多種的恢復相關的技能, 技能使用必要的mp也調整修正
護法星 | ![]() |
護法星追加使對能力上升和下降的真言技能