物品
一般變更:
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- 基本武器和盔甲的數值變更。
- 部份武器的命中與格擋變更。
- 盾的防禦值變更。
- 盔甲迴避值變更。
- 部份權杖、法杖、法書、法珠附加增加MP。
- 裝備掉落率提高。
- 技能書和裝備售價降低。
- 附加屬性值提高。
- 調整所有目前裝備的附加屬性。
- 怪物製造材料掉落率提高。
- 魔石:
- 追加新魔石,怪物掉落率和數值都有調整。
- 效果和使用方式不變,但不再由怪掉落。(??)
- 怪物所掉落的武器和防具現在也改的不容易有魔石插槽,就算同一種裝備現在也有可能有不同的魔石插槽。
- 魔石圖示改變。
- 魔石移除費用降低。
- 強化:
- 物品如果強化成功現在改成在名字前加上(+ Level),如+1 嗜殺之劍、+3 百人隊長之盾...等等
- 武器防具強化增加值調整如下:
武器/防具類型 修改前 修改後 武器 匕首 最小、最大傷害各 +2 最小、最大傷害各 +2 劍 最小、最大傷害各 +2 最小、最大傷害各 +2 權杖 最小、最大傷害各 +3 最小、最大傷害各 +3 魔法力 +10
大劍 最小、最大傷害各 +4 最小、最大傷害各 +4 槍戟 最小、最大傷害各 +5 最小、最大傷害各 +5 法杖 最小、最大傷害各 +3 最小、最大傷害各 +3 魔法力 +10
弓 最小、最大傷害各 +4 最小、最大傷害各 +4 法書 最小、最大傷害各 +3 最小、最大傷害各 +3 魔法力 +10
法珠 最小、最大傷害各 +4 最小、最大傷害各 +4 魔法力 +10
防具 布 上衣 物理防禦 +3, 魔法防禦 +3 物理防禦 +3, 魔法防禦 +4 褲子 物理防禦 +2, 魔法防禦 +2 物理防禦 +2, 魔法防禦 +3 護肩/手套/鞋子 物理防禦 +1, 魔法防禦 +2 物理防禦 +1, 魔法防禦 +2 皮 上衣 物理防禦 +6, 魔法防禦 +1 物理防禦 +4, 魔法防禦 +3 褲子 物理防禦 +4, 魔法防禦 +1 物理防禦 +3, 魔法防禦 +2 護肩/手套/鞋子 物理防禦 +2, 魔法防禦 +1 物理防禦 +2, 魔法防禦 +1 鎖鏈 上衣 物理防禦 +7, 魔法防禦 +2 物理防禦 +5, 魔法防禦 +3 褲子 物理防禦 +5, 魔法防禦 +1 物理防禦 +4, 魔法防禦 +2 護肩/手套/鞋子 物理防禦 +3, 魔法防禦 +1 物理防禦 +3, 魔法防禦 +1 金屬板 上衣 物理防禦 +8, 魔法防禦 +2 物理防禦 +6, 魔法防禦 +4 褲子 物理防禦 +6, 魔法防禦 +1 物理防禦 +5, 魔法防禦 +3 護肩/手套/鞋子 物理防禦 +4, 魔法防禦 +1 物理防禦 +4, 魔法防禦 +2 盾 傷害減少率 +2% 傷害減少率 +2%
- 其它變更:
- 追加立即傳回村或要塞的卷軸。
- 追加暫時設定集結點的"傳喚石"。
- 小型傳喚石可向Abyss或要塞的雜貨商人購得,中型傳喚石可向Abyss的雜貨商人購得。
- 使用傳喚石後可登錄集結點,也可用來設定復活點。
- 不能使用集結點重設技能來移動使用傳喚石設立的集結點。
- [蛇毒] 不再銷售。
- Stigma碎片可從敵對陣營在Abyss的守衛及怪物取得。
製作與採集
材料採集和製作物品在取得、困難度和時間上有許多的變更,由技能經驗變成299。
- 採集
- 增加採集製作技能的需求經驗值降低:
等級 最大 修改前 修改後 LV1 (初學者) 1~99 3,000 3,000 LV2 (中級) 100~199 30,000 15,000 LV3 (高級) 200~299 200,000 100,000 - 材料採集的經驗值調整。
- 採集/製作成功率提高。
- 提升採集/製作熟練度的時間減少。
- 增加採集製作技能的需求經驗值降低:
- 製作
- 材料質和量降低。
- 製作費用降低。
- 煉金術追加魔石製作,高級魔石可由未加工過的魔石來製作。
- 未加工過的魔石有機率加工成高階魔石。
- 手工製的食物飲料及物品的助益時間增加。
- 煉金術可製作活化石。
- 變形(身)書改成由靠近Abyss要塞的販售NPC販售。
- 變身所需的DP增加。
- 變身所需的材料變更。
探索任務
新增Abyss、伊魯天恩、魔魯黑地區的探索任務
- 現有任務的變更:
- 更新完成探索後彈出的對話
- 可組隊參加守衛探索。
- 修正CBT2時部分探索無法重複接的問題
- 採集探索依變更調整獎勵。
- 部分獵殺怪物的探索依變更予以調整獎勵。
- Abyss新增探索任務:
- 25級時可獲得進入Abyss的探索。
- 部分未完成的Abyss任務會有?圖示。
- 未來將釋出這些任務的要求。
- Abyss地區錢幣探索及部份探索任務是關於要塞戰的。
- 的任務獎勵包含Abyss Points、攻城武器及魔石。
- 追加Abyss地區的中立探索(?)
NPC及怪物
部分NPC及怪物位置變更。
- NPC
- NPC追加對應職業環境的衣服裝飾及動畫。
- 部分地區追加NPC雜貨商人。
- 怪物
- 伊魯天恩和魔魯黑地區的怪物重生時間減少。
- 部分Abyss的怪物有減少飛行時間的技能。
軍團
軍團物品商追加新的販售物。
- 追加:
- 軍團等級3可購大型傳喚石及小型火砲。
- 軍團等級3可購大型傳喚石及小型火砲。
- 變更:
- 軍團等級2時可購買軍團盾牌(之前需等級3)
UI及系統優化
CBT3 改善UI及系統的優化:
- 登入
- 陣營選擇窗改變,更容易辨識。
在登入視窗裡,介於創造角色鍵及結束鍵之間,新增系統優化選項,在登入之前可改變圖形及聲音選項。
- 當創造新角色時,修正改變高度時會依比例調整頭的大小。
- 部分臉部細節選單很難發現,現在改成在螢幕右下到右下的按鈕。
- 追加創造角色時著基本配備預灠的功能。
- 區域聊天頻道
- 新手村已可使用區域頻道。
- 當隊員和隊長在不同頻道時,現在可藉由右擊隊員的狀態欄移至和隊長相同頻道
- 系統優化
- 追加UI擴大/縮小。(系統優化->遊戲優化->UI風格改變)
- 追加軍團名稱顯示/隱藏選項。
- 頭銜顯示形式改變而且還可進一步調整,基本型是無法看見其它的陣營成員的頭銜。
- 相同陣營:基本頭銜置前/Abyss位階/隱藏
- 不同陣營:Abyss位階/隱藏
- 追加顯示/隱藏敵對陣營角色名字的選項。
- 追加顯示目標施法時間選項,可以看到目前施展的咒語/技能名稱及剩餘時間。
- 組隊/群組
- 追加新的戰利品取得方式:擲骰子,高品質物分配規則。
- 隊員或成員取得的物品會顯示於聊天視窗內。
- 雜項
- 原在聊天視窗左上的動作按鈕改到聊天偏好選單。
- 新增自動檢取功能(技能視窗->功能欄),原先為"shift+雙擊"。
- 可在聊天視窗中連結物品製作計畫,會有一視窗顯示所需材料。
- 當技能啟動時技能名稱會顯示在casting bar(技能施展時會有一類似計時的圖形)上。
- 位置顯示功能改進,可同時顯示多區域,地圖上的位置顯示也可移除。
- 新增[賣所有雜物]的功能,和NPC交易時可一次賣掉所有雜物(灰白色)。
- 鼠標可隨狀況切換成鏡頭旋轉、戰鬥...等等。
- 開設個人商人時不可在點擊地面。(應該是無法再用滑鼠移動)