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CBT3更新內容-3

[日期:2008-07-16] 來源:AION美國官網  作者:RSSANGEL [字體: ]

物品

 一般變更:

    • 基本武器和盔甲的數值變更。
    • 部份武器的命中與格擋變更。
      •  盾的防禦值變更。
      • 盔甲迴避值變更。
      • 部份權杖、法杖、法書、法珠附加增加MP。
    • 裝備掉落率提高。
    • 技能書和裝備售價降低。
    • 附加屬性值提高。
    • 調整所有目前裝備的附加屬性。
    • 怪物製造材料掉落率提高。

  • 魔石:
    • 追加新魔石,怪物掉落率和數值都有調整。
    • 效果和使用方式不變,但不再由怪掉落。(??)
    •  怪物所掉落的武器和防具現在也改的不容易有魔石插槽,就算同一種裝備現在也有可能有不同的魔石插槽。
    • 魔石圖示改變。
    • 魔石移除費用降低。

  • 強化:
    • 物品如果強化成功現在改成在名字前加上(+ Level),如+1 嗜殺之劍、+3 百人隊長之盾...等等
    • 武器防具強化增加值調整如下:

      武器/防具類型 修改前 修改後
      武器 匕首 最小、最大傷害各 +2 最小、最大傷害各 +2
      最小、最大傷害各 +2 最小、最大傷害各 +2
      權杖 最小、最大傷害各 +3 最小、最大傷害各 +3

      魔法力 +10

      大劍 最小、最大傷害各 +4 最小、最大傷害各 +4
      槍戟 最小、最大傷害各 +5 最小、最大傷害各 +5
      法杖 最小、最大傷害各 +3 最小、最大傷害各 +3

      魔法力 +10

      最小、最大傷害各 +4 最小、最大傷害各 +4
      法書 最小、最大傷害各 +3 最小、最大傷害各 +3

      魔法力 +10

      法珠 最小、最大傷害各 +4 最小、最大傷害各 +4

      魔法力 +10

      防具 上衣 物理防禦 +3, 魔法防禦 +3 物理防禦 +3, 魔法防禦 +4
      褲子 物理防禦 +2, 魔法防禦 +2 物理防禦 +2, 魔法防禦 +3
      護肩/手套/鞋子 物理防禦 +1, 魔法防禦 +2 物理防禦 +1, 魔法防禦 +2
      上衣 物理防禦 +6, 魔法防禦 +1 物理防禦 +4, 魔法防禦 +3
      褲子 物理防禦 +4, 魔法防禦 +1 物理防禦 +3, 魔法防禦 +2
      護肩/手套/鞋子 物理防禦 +2, 魔法防禦 +1 物理防禦 +2, 魔法防禦 +1
      鎖鏈 上衣 物理防禦 +7, 魔法防禦 +2 物理防禦 +5, 魔法防禦 +3
      褲子 物理防禦 +5, 魔法防禦 +1 物理防禦 +4, 魔法防禦 +2
      護肩/手套/鞋子 物理防禦 +3, 魔法防禦 +1 物理防禦 +3, 魔法防禦 +1
      金屬板 上衣 物理防禦 +8, 魔法防禦 +2 物理防禦 +6, 魔法防禦 +4
      褲子 物理防禦 +6, 魔法防禦 +1 物理防禦 +5, 魔法防禦 +3
      護肩/手套/鞋子 物理防禦 +4, 魔法防禦 +1 物理防禦 +4, 魔法防禦 +2
      傷害減少率 +2% 傷害減少率 +2%

  • 其它變更:
    • 追加立即傳回村或要塞的卷軸。
    • 追加暫時設定集結點的"傳喚石"。
      • 小型傳喚石可向Abyss或要塞的雜貨商人購得,中型傳喚石可向Abyss的雜貨商人購得。
      • 使用傳喚石後可登錄集結點,也可用來設定復活點。
      • 不能使用集結點重設技能來移動使用傳喚石設立的集結點。
    • [蛇毒] 不再銷售。
    • Stigma碎片可從敵對陣營在Abyss的守衛及怪物取得。

製作與採集

材料採集和製作物品在取得、困難度和時間上有許多的變更,由技能經驗變成299。

  • 採集
    • 增加採集製作技能的需求經驗值降低:

      等級 最大 修改前 修改後
      LV1 (初學者) 1~99 3,000 3,000
      LV2 (中級) 100~199 30,000 15,000
      LV3 (高級) 200~299 200,000 100,000

    • 材料採集的經驗值調整。
    • 採集/製作成功率提高。
    • 提升採集/製作熟練度的時間減少。

  • 製作
    • 材料質和量降低。
    • 製作費用降低。
    • 煉金術追加魔石製作,高級魔石可由未加工過的魔石來製作。
      • 未加工過的魔石有機率加工成高階魔石。
    • 手工製的食物飲料及物品的助益時間增加。
    • 煉金術可製作活化石。
    • 變形(身)書改成由靠近Abyss要塞的販售NPC販售。
    • 變身所需的DP增加。
    • 變身所需的材料變更。

探索任務

新增Abyss、伊魯天恩、魔魯黑地區的探索任務

  • 現有任務的變更:
    • 更新完成探索後彈出的對話
    • 可組隊參加守衛探索。
    • 修正CBT2時部分探索無法重複接的問題
    • 採集探索依變更調整獎勵。
    • 部分獵殺怪物的探索依變更予以調整獎勵。

  • Abyss新增探索任務:
    • 25級時可獲得進入Abyss的探索。
    • 部分未完成的Abyss任務會有?圖示。
      • 未來將釋出這些任務的要求。
    • Abyss地區錢幣探索及部份探索任務是關於要塞戰的。
    • 的任務獎勵包含Abyss Points、攻城武器及魔石。
    • 追加Abyss地區的中立探索(?)

NPC及怪物

部分NPC及怪物位置變更。

  • NPC
    • NPC追加對應職業環境的衣服裝飾及動畫。
    • 部分地區追加NPC雜貨商人。

  • 怪物
    • 伊魯天恩和魔魯黑地區的怪物重生時間減少。
    • 部分Abyss的怪物有減少飛行時間的技能。

軍團

軍團物品商追加新的販售物。 

  • 追加:
    • 軍團等級3可購大型傳喚石及小型火砲。
  • 變更:
    • 軍團等級2時可購買軍團盾牌(之前需等級3)

UI及系統優化

CBT3 改善UI及系統的優化:

  • 登入
    • 陣營選擇窗改變,更容易辨識。
    • Character Viewer在登入視窗裡,介於創造角色鍵及結束鍵之間,新增系統優化選項,在登入之前可改變圖形及聲音選項。
    •  當創造新角色時,修正改變高度時會依比例調整頭的大小。
    • 部分臉部細節選單很難發現,現在改成在螢幕右下到右下的按鈕。
    • 追加創造角色時著基本配備預灠的功能。

  • 區域聊天頻道
    • 新手村已可使用區域頻道。
    • 當隊員和隊長在不同頻道時,現在可藉由右擊隊員的狀態欄移至和隊長相同頻道

  • 系統優化
    • 追加UI擴大/縮小。(系統優化->遊戲優化->UI風格改變)
    • 追加軍團名稱顯示/隱藏選項。
    • 頭銜顯示形式改變而且還可進一步調整,基本型是無法看見其它的陣營成員的頭銜。
      • 相同陣營:基本頭銜置前/Abyss位階/隱藏
      • 不同陣營:Abyss位階/隱藏
    • 追加顯示/隱藏敵對陣營角色名字的選項。
    • 追加顯示目標施法時間選項,可以看到目前施展的咒語/技能名稱及剩餘時間。

  • 組隊/群組
    • 追加新的戰利品取得方式:擲骰子,高品質物分配規則。
    • 隊員或成員取得的物品會顯示於聊天視窗內。

  • 雜項
    •  原在聊天視窗左上的動作按鈕改到聊天偏好選單。
    •  新增自動檢取功能(技能視窗->功能欄),原先為"shift+雙擊"。
    • 可在聊天視窗中連結物品製作計畫,會有一視窗顯示所需材料。
    • 當技能啟動時技能名稱會顯示在casting bar(技能施展時會有一類似計時的圖形)上。
    •  位置顯示功能改進,可同時顯示多區域,地圖上的位置顯示也可移除。
    • 新增[賣所有雜物]的功能,和NPC交易時可一次賣掉所有雜物(灰白色)。
    • 鼠標可隨狀況切換成鏡頭旋轉、戰鬥...等等。
    • 開設個人商人時不可在點擊地面。(應該是無法再用滑鼠移動)

 

基於分享原則,歡迎轉貼,不用告知,不用註明出處,但請勿改"圖表",非合作網站請勿加"原創""獨家"等字,算是給小站的翻譯人員及原創作者的一個小小的敬意,更歡迎指正錯誤。謝謝!!(總站長留言)

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