弓星
弓星不僅能出色的使用弓,近戰時亦能使用短劍,而且還可戰術性的使用陷阱,遠距離用弓,近距離用刀,特定位置放置陷阱,弓星適應能力強,追求自由為其生存本能,是屬於能發揮能力的特種部隊。天族服侍的主神是自由之神(바이젤), 魔族服侍的主神是死亡之神(트리니엘)
職業特性
基本屬性 |
力量100/體力100/命中1115/敏捷115/智力90/精神90 |
基本武器 |
長劍/短劍/弓 |
基本防具 |
布袍/皮甲 |
特徵 |
●能遠距離穩定性地攻擊 ●能使用多種的狀態以上效果的陷阱 ●有遠,近距離技能狀況應對能力出色 |
職業介紹
弓星與殺星不同的是使用弓遠距離攻擊的專門的職業. 與劍星和殺星不同的是能使用多種的弓技能和陷阱,能遠距離穩定性地壓制對方.
所有職業中唯一能活用陷阱的弓星在敵接近時可用陷阱封鎖,依狀況從背後突襲.
可是為了有效進行戰鬥必須持續性買箭和陷阱材料比其他的職業更花錢.
與殺星一樣迴避能力好,
如果弓的攻擊速度低讓敵接近時有可能陷入危機狀況,所以儘可能和敵維持一定距離,或者在敵接近之前消滅敵人.
不過還是有近戰的技能,不過沒帶長劍和短劍的話就麻煩了,效率高的攻擊技能在後半期才可學,屬大器晚成型的職業.
近戰中使用技能的弓星!
風格
單練
弓星能有效地遠距離攻擊敵人封鎖敵人.
一般的戰鬥進行方式是先用遠距離攻擊施以傷害後,接近時再變更武器攻擊,可是比殺星近戰攻擊力低,緊急的狀況時逃脫技能不多,可活用陷阱安全進行戰鬥.
如果學會stigma技能後很容易的跟敵保持距離可穩定的遠距離戰鬥.
活用陷阱穩定的狩獵
組隊
組隊時弓星主要是強有力的後方支援型傷害輸出者.
可是防禦力低需調整怪物的敵對意識,攻擊時需小心,使用平定低聲私語減少敵意也不失為一種好方法.
如果被怪物當成攻擊目標時,就需活用有附加狀態效果的攻擊技能.
範圍攻擊的風暴箭效果艷麗!
裝備
類型 |
武器 |
防具 |
裝備能力值 |
單練 |
弓,短劍,長劍 |
皮甲 |
致命,生命力,命中 |
組隊 |
弓 |
皮甲 |
致命,生命力,命中 |
皮甲的防禦力比較低.迴避又比殺星低,所以不用太期待弓星的迴避力.
因此必須安裝魔石彌補這短處,候盡可能不要讓攻擊目標接近.
防具的選擇盡可能有致命和體力及提高命中,弓、雙手劍和斧戟是攻擊力高的武器,因此要提高致命機率來增加效率.
境界之眼可多多少少的增加迴避!
重要屬性 |
敏捷,體力,命中 |
最好能活用弓和短劍.如果近戰時必須毅然的變更武器.
等級提升後攻擊力上升,再加上tigma技能的後退可有效的與目標拉開距離,發生近戰的機會減少.
如果提高命中,攻擊失敗陷入危機狀況的機會也會減少.
![]() |
![]() |
![]() |
|
弓星的技能
詳細內容:參考弓星技能頁
卓越的遠距離瞄準射擊,從CBT時代開始就被許多玩家喜愛的弓星.
遠距離攻擊擾亂對方的技能的確不錯,如果控制得宜,在RVR時是相當有用的,
特別是取消技能施法動作的跳射有效利用範圍更大,要攻擊就攻擊,要擾亂就擾亂的弓星,能不受邀嗎?
艷麗強有力的遠距離攻擊技能中的弓星