專精治癒和強化肉體,還能復活,擔任後方支援角色,亂鬥的情況也可亂鈍器和盾變身成戰士。
族服侍的主神生命之神(유스티엘),魔族服侍的主神命運之神(마르쿠탄)
職業特性
基本屬性 |
力量105/體力110/命中90/敏捷是90/智力105/ 精神 110 |
基本武器 |
鈍器 / 法杖 |
基本防具 |
布袍/皮甲/鎖甲 |
特徵 |
●有多種的恢復甦魔法 ●有狀態恢復魔法 ●有遠距離魔法攻擊技能 |
職業介紹
治癒星在隊伍中主要是保護與恢復,在隊伍中的核心,大部份的技能為恢復及狀態解除技能,還有魔法攻擊技能。
治癒星的最大的特徵是有著多樣的恢復和復活魔法,依精神力消耗量和效果狀況活用技能才能發揮治癒星的能力。
可穿布袍及高防禦力高的鎖甲,除了恢復技能外 也有遠距離攻擊魔法,但是攻擊力比傷害型職業低,也比同系的護法星低,算是難練的職業。
恢復魔法讓治癒星有價值
風格
單練
治癒星比其他的職業單練的效率較差,大部份的技能為恢復魔法,攻擊技能不多,制敵效果不佳。
當然也有像斷罪的一擊一樣的近距離攻擊技能,一般會先用遠距離魔法攻擊,再以近距離技能進行近戰。
大部分的技能精神力消耗量多,難以進行長期戰鬥,需善用恢復技能彌補這短處,可活用交換和苦行多少能縮小這精神力恢復時間.
神聖的機會是單練時非常有用的技能
組隊
治癒星可以說是組隊時才能發揮真正的能力,盡可能組隊練功。
一般在隊伍中後方負責坦克肉盾和傷害輸出者的恢復,依狀況也可支援戰鬥,特別是能復活死亡的隊友讓其再投入戰鬥,可是恢復和復活魔法相當耗精神力,要依狀況使用技能。如果學會stigma技能痊癒的閃光後可比較流暢地使用恢復魔法。
為肉盾加持適當魔法檢查其狀態也是治癒星的主要任務之一。
治癒星多樣的恢復技能
裝備
類型 |
武器 |
防具 |
裝備能力值 |
單練 |
法杖, 鈍器,盾 |
鎖鏈 |
精神力,魔法增幅,物理防禦 |
組隊 |
鈍器,盾 |
鎖鏈, 布袍 |
精神力,魔法增幅,物理防禦 |
治癒星一般組隊時穿布袍,單練時穿鎖甲。
穿布袍精神力高可穩定的使用恢復魔法,但防禦力低,當心怪物攻擊。可是CBT時有減少恢復魔法的精神力消耗量,所以組隊時也不少人穿鎖甲。
最好是安裝魔法增幅和生命力魔石.
特別是單練時,一定要安裝魔法增幅來強化攻擊力,要單練的玩家最好強化魔法增幅和生命力。
魔法系列技能多,裝備
重要屬性 |
精神,智力,體力 |
武器依戰鬥狀況隨時變更,基本上鈍器和盾最穩定,法杖的魔法增幅高,可使用於遠距離魔法攻擊,近距離時變更為鈍器和盾。
治癒星強化恢復技能但加強防禦力的技能少且持續時間短,防具的選擇必須慎重。
如果是追加精神力的高防禦力鎖甲也可列入考慮。
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單練是最好是選擇安全性較高的鎖甲 | |
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斷罪的一擊使之弱化是基本近戰技能 | 使用魔石魔法增幅, 3,000的傷害也是可能! |
治癒星的技能
治癒星不像弓星殺星有艷麗的戰鬥力和魔道星的強力技能,是能力穩定的平衡型職業,不過控制得宜也可壓制其它職業。
不喜歡打打殺殺的玩家,不用猶豫就是選擇治癒星!