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休息的活力詳細說明

[日期:2009-03-08] 來源:韓國官網  作者: [字體: ]

 

V1.1 更新追加的效果

休息的活力效果是可追加角色狩獵時獲得的經驗值.

左上有休息的活力圖示可確認累積多少休息的活力

讓玩家享受空暇外,可稍微有效率的提高等級。

休息的活力的效果

適用於狩獵怪物及與敵對種族的PVP時獲得比平時多的經驗值(依角色等級適用不同的經驗值)

角色等級

效果

1~19級的角色

不適用

20~29級的角色 追加20%的經驗值
30級以上的角色 追加30%的經驗值

未滿20級角色的不適用,30級以的則可追加30%的經驗值.

等級 20~29追加 20%的經驗值

30等級以上追加 30%的經驗值

休息的活力累積的方法

角色未進入遊戲、等候進入伺服器、選擇角色時可累積。

只有上線的角色無法累積

比如一個帳號有三個角色(A,B,C),如果A上線則A無法累積,B,C則會累積休息的活力

利用此有效的提高角色等級的效率.

累積 100%休息的活力要多久呢?

實際實驗結果約3天才能夠到100%的休息的活力

如果沒狩獵只做製造、採集、聊天、開商店....呢?不消耗也不累積

狩獵怪物或與敵對種族的PVP獲得的經驗值的同時休息的活力也會一點點的減少.

此時若狩獵等級較高的怪物或精英怪時休息的活力會減少的更多.

下表是30級的護法星狩獵普通怪物時減少的休息的活力及經驗值的差異.

怪物的等級 減少的休息的活力 有休息的活力時的經驗值 沒有休息的活力時的經驗值 增加的經驗值

31

32

33

34

35

1%

1%

1%

2%

2%

14943

16849

19256

21452

23777

11495

12961

14813

16502

22654

3448

3888

4443

4950

1123

看樣子差5級以上時經驗值效率就大幅減少

等級提高狩獵同等的怪物時休息的活力消耗量變少,比如30級的護法星狩獵相同等級的怪物1隻減少1%,38級的護法星狩獵相同等級的怪物時3隻減少1%.

另外,完成任務的獎勵、製造要求和採集時獲得經驗值並不適用(當然休息的活力也不會減少).進入遊戲中完全沒有動作也不會減少休息的活力。

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第 1 楼
* 匿名 发表于 2009/6/15 上午 09:35:13
這是一個貼心的好功能阿
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* 匿名 发表于 2009/6/15 上午 09:35:13
這是一個貼心的好功能阿