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戰場系統

深淵系統

[日期:2009-03-21] 來源:大陸官網  作者: [字體: ]

深淵系統

什麼是深淵?

  • 隨著永恆之塔的消失,由不規則的能量流動而產生的空間
  • 直接連接天/魔/龍族的通道,戰略的要地(進攻敵對勢力的戰爭發生場所)
  • 24小時自由進行PvP、PvE、RvR的地區(普通PvP,角色培養,要塞戰)
  • 分下層/上層/和深層三個部分

入場方法

  • 執行總共為4個的歐比斯入場任務 e 25 Lv自動獲得
  • 天界:貝爾特倫,埃爾特內
  • 魔界:阿爾特蓋德,莫爾海姆

什麼是歐比斯點數(AP)?

  • 將在歐比斯內的活動 or 和敵軍的RvR等活動數值化的點數
  • 賦予在歐比斯活動的目的,促使PvPvE更加活躍
  • 遊戲內提供UI

獲得和消耗

  • 獲得方法
  • 通過時空的裂隙的RvR
  • 歐比斯內的活動(和NPC、敵軍PC的戰鬥,要塞戰)
  • 任務
  • 獲得基準

  • 點數消耗
  • 戰敗:敵軍PC、龍族NPC、要塞守衛NPC等
  • 購買歐比斯物品

歐比斯級別

  • 查看歐比斯排名
  • 角色信息窗口:可以通過歐比斯標籤的<歐比斯排名窗口> 菜單查看
  • 可以查看天族/魔族的歐比斯排名和軍團排名
  • 由歐比斯點數決定級別
  • 賦予角色稱號

要塞戰的進行

  • 佔領基準
  • 給守護神將NPC造成最多傷害的PC所屬的軍團
  • PC為未加入軍團時,歸種族所有
  • 組隊造成的傷害全部計為隊長(部隊長)的傷害

勢力系統

  • 根據歐比斯中佔領要塞的情況,體現天/魔/龍族勢力的系統
  • 以2小時為週期更新勢力比,對遊戲的整體活動產生影響

要塞位置 要塞名稱 要塞價值
下部 硫磺樹要塞 7
希埃爾的西部要塞 6
希埃爾的東部要塞 6
深層部 埃雷修蘭塔之眼 20
上部 古代都市婁 9
克羅坦島 14
德奇沙斯島 14
拉米蘭島 14
阿斯特利亞湖 10

 

勢力比反映

  • : 根據勢力比計算的各種族的稅款
  • : 佔領要塞的軍團的獎勵(報酬)
  • 要塞守護神將/守護NPC生成等級
  • : 種族要塞價值的總和 e 決定生成等級的要塞
  • : 如果守城方種族勢力值較高,NPC等級
  • : 如果守城方種族勢力值較低,NPC等級
  • 德雷得奇安出現幾率的決定
  • : 由勢力比 + 各要塞價值決定
  • 龍族空間移動奇襲滲透部隊出現幾率
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