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盾防禦2300! 變得最硬

[日期:2009-05-01] 來源:GameMeca  作者: [字體: ]

盾防禦多少變得最硬?靠盾生活的職業誰都想明白想知道,對於職業平衡修正,開始集中在盾防禦和命中這個無敵鐵壁上,AION中盾防禦被隱藏的真實。

如何實驗?

設定盾防禦1600~2400的角色及命中1400~1700的角色,以100次計200回的攻擊調查盾防禦發動機率,實驗盾防禦的以守護星最適合,不過筆者沒守護星角色,所以用LV41的劍星替代,而攻擊角色為同等級的殺星。 

盾防禦 1600

 

命中 1400 : 51/200回

命中 1500 : 11/200回

命中 1600 : 0/200回

命中 1700 : 0/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:1600)

25.5%

5.5%

0%

0%

首先以盾防禦合計1600,殺星借由魔石強化命中數值1400~1700開始實驗。
基於假設命中數值增加基於盾防禦成功率和命中數值及與防禦數值無關。

盾防禦 1700

 

命中 1400 : 61/200回

命中 1500 : 30/200回

命中 1600 : 20/200回

命中 1700 : 0/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:1700)

30.5%

15%

10%

0%

這次盾防禦1700實驗,和命中差為300~0,不過命中1600時盾防禦有發動,命中1700時,盾防禦還是沒發動。可以明自的看出盾防禦成功率和盾防禦與命中數值差有關。 

盾防禦 1800

 

命中 1400 : 75/200回

命中 1500 : 55/200回

命中 1600 : 36/200回

命中 1700 : 22/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:1800)

37.5%

27.5%

18%

11%

這次以盾防禦1800來實驗,和命中的數值差為+400~100。 

盾防禦 1900

 

命中 1400 : 90/200回

命中 1500 : 77/200回

命中 1600 : 50/200回

命中 1700 : 41/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:1900)

45%

33.5%

25%

20.5%

這次以盾防禦1900來實驗,和命中的數值差為+500~200。 推測盾防禦與命中差每上升100時約9~10%。 

盾防禦 2000

 

命中 1400 : 91/200回

命中 1500 : 90/200回

命中 1600 : 87/200回

命中 1700 : 64/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:2000)

45.5%

45%

43.5%

32%

這次以盾防禦2000來實驗,和命中的數值差為600~300。值得注意的是1400~1500區間的盾防禦率,並不像上面幾次實驗所推測盾防禦與命中差每上升100時約9~10%,僅0.5%而已,難道盾防禦率有上限的?? 

盾防禦 2100

 

命中 1400 : 96/200回

命中 1500 : 94/200回

命中 1600 : 92/200回

命中 1700 : 87/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:2100)

48%

47%

46%

43.5%

為了確認上限值,這次用盾防禦2100實驗,和命中的數值差為+700~400,與盾防禦2000實驗同在差500以上區間沒有額外效果。 

盾防禦 2200

 

命中 1400 : 112/200回

命中 1500 : 105/200回

命中 1600 : 101/200回

命中 1700 : 100/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:2200)

56%

55%

50.5%

50%

這次用盾防禦2200實驗,和命中的數值差為+800~500,由於防禦率增加命中變低
,測得防禦率最高數56%,或許由於機率誤差,決定以最大盾防禦數值實驗。

盾防禦 2300

 

命中 1400 : 104/200回

命中 1500 : 107/200回

命中 1600 : 112/200回

命中 1700 : 101/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:2300)

52%

53.5%

56%

50.5%

盾防禦2300時,和之前實驗所得的法則並未有明顯的差異

盾防禦 2400

 

命中 1400 : 103/200回

命中 1500 : 107/200回

命中 1600 : 109/200回

命中 1700 : 114/200回

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦率
(盾防禦數值:2400)

51.5%

53.5%

54.5%

57%

最後盾防禦2400實驗,不過這次有點奇怪的是命中增加盾防禦成功率也提高的奇特現象。
到目前為止共打擊4200次,2066次盾防禦成功,算出百分率為49.2%,推測盾防禦率的上限為50%。

對盾防禦的結論

命中和盾防禦差同樣區間的盾防禦率用同樣的顏色表示.

盾防禦數值比命中高500以上時防禦率明顯多了。

基於命中和盾防禦數值的盾防禦率

 

命中 1400

命中 1500

命中 1600

命中 1700

盾防禦 1600

25.5%

5.5%

0%

0%

盾防禦 1700

30.5%

15%

10%

0%

盾防禦 1800

37.5%

27.5%

18%

11%

盾防禦 1900

45%

33.5%

25%

20.5%

盾防禦 2000

45.5%

45%

43.5%

32%

盾防禦 2100

48%

47%

46%

43.5%

盾防禦 2200

56%

55%

50.5%

50%

盾防禦 2300

52%

53.5%

56%

50.5%

盾防禦 2400

51.5%

53.5%

54.5%

57%

 

Q. 命中與盾防禦的關係?

盾防禦比命中為低時,盾防禦並不會發動,值相差100時約10%

Q. 盾防禦的界限是?

從上面的法則來看盾防禦比命中高500以上時,盾防禦率上限值為50%。

Q. 推薦的盾防禦搭配?

一般評估50級的殺星的命中數值為1600~1700,因此防具盾防禦的魔石組合為2200~2300左右,剩下的就依需要投資在攻擊力、致命、生命力、魔法抵抗。

 

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