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武器防禦,坦克王不到2%...

[日期:2009-05-03] 來源:Gamechosun  作者: [字體: ]

 

 

可能不到2%用武器防禦來做坦克(肉盾)之王

用武器防禦做坦克之王!

無法接受的武器防禦磨石

許多玩家都偏愛物理致命打、魔法增幅、生命力、攻擊力的魔石,也有人把武器防禦、精神力等的魔石丟棄,筆者自己也經常丟掉武器防禦的魔石

同樣是和防禦有關,但盾防禦的相關技能相當多,但武器防禦相關技能卻.........

那麼就來做個武器防禦實際減少傷害多少及裝置武器防禦魔石後的效率實驗。

武器防禦,實戰使用時機?

 


<實驗用的角色和怪物>

實驗使用了45級的守護星角色.

實驗方法如下:

1. 實驗角色守護星的全部裝備都用武器防禦魔石強化.

2. 確認狩獵怪物沙漠巴庫(사막바쿠)消耗的體力.

3. 狩獵總50隻合計結果後算出平均值.

角色狀態

體力

6,483

武器防禦

1,835


剩餘的的體力

4918

5770

4930

3953

4862

5446

5316

5057

4554

5770

5225

3955

5038

3047

4797

5488

4408

4603

5423

4992

4084

4797

3695

5251

4289

4060

5316

5137

4992

4992

6094

4994

4473

4551

5287

5511

4689

5057

5964

5122

4930 4797 5488 5423 5316 4554 4554 4060 3695 4797

結果

平均剩餘體力

4,870

平均消耗體力

1,613

實驗結果全部體力6,483中平均剩餘體力4,870,狩獵一隻怪物平均消耗體力1,613.

武器防禦永遠的對手盾防禦如何?

如果是那樣武器防禦永遠的對手-盾防禦又如何?

全部的裝備盾防禦魔石後再做一次上面的實驗.

實驗內使用的盾為 <貢品之盾>.

角色狀態

體力

6,483

盾防禦

1,817


剩餘的的體力

6094 4603 5251 3955 4992 4338 4733 4398 5122 5381
5057 5575 4603 6029 4397 5040 5575 5835 5835 4583
4344 5267 4854 5251 5251 5316 4992 5560 4668 4668
5251 5656 4279 4992 4541 5362 4685 3955 4344 4992
4473 5193 4924 5416 5051 5186 5186 3890 5588 5297

結果

平均剩餘體力

4,997

平均消耗體力

1,486

實驗結果全部體力6,483中平均剩餘體力4,997,狩獵一隻怪物平均消耗體力1,486.

武器防禦不好並不可惜

盾防禦發動時追加能使用的攻擊多,守護星這個職業專用的技能,盾防禦發動時主要使用技能.

圖示

技能名

說明

習得方式

盾強擊
(守護星)

盾強擊對象給予物理傷害並使之後退

技能書

盾猛擊
(守護星)

盾防禦成功後用盾強擊給予物理傷害,並使之對自己的敵對增加.

技能書

盾反擊
(劍星, 守護星)

用盾防禦成功後盾強擊給予物理傷害,並使之短暫的昏厥.

技能書

懲戒一擊
(守護星)

盾防禦成功後用盾強擊給予物理傷害.

技能書

盾突擊
(守護星)

給予物理傷害並擊倒對象.

技能書

並且,如果依盾的等級傷害減少率也有所不同,對盾做強化傷害減少率也會提高.

依盾等級的基本傷害減少率

普通等級 - 30% 傷害減少

稀有等級 - 35% 傷害減少

勝利(傳頌)等級 - 40% 傷害減少

唯一等級 - 45% 傷害減少

唯一等級傷害減少45%,強化後還可追加,而武器防禦的技能格外的少

圖示

技能名

說明

習得方式

復仇的強擊
(劍星)

武器防禦成功後給予對象物理傷害.

烙印

裂破擊
(護法星)

武器防禦成功後給予對象物理傷害,並使之短暫昏厥.

技能書

實驗結果武器防禦的效率不好.

武器防禦缺乏連續技能,也沒有提升傷害減少率的方法。

這些外在因素使得基本性能不錯的武器防禦被遺忘到角落。

如果武器防禦能象盾防禦有多一些連續(條件)技和提升傷害減少率的方法,或許會出現新的搭配方式哦!!

在永恆紀元裡有不少和武器防禦一樣被丟棄的魔石,期待有一天能重見光明。

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第 5 楼
* 匿名 发表于 2009/11/13 上午 07:47:22
感謝大大測試!事實上,
武器防禦根本就是垃圾,完全不用考慮插這顆!小弟玩劍星拿大劍,vs.怪物來說,武防上25xx,發動機率真的很低,上級烙印出了,根本不會去裝復仇反擊!此後我武器上盲目,發動後高機率怪物摸不到你,就算被摸到也是檔格!而且我改插了暴擊+15,瘋狂擊倒。真的!如果NC不把武器防禦強化,這顆真的是等同於精神+85!
第 4 楼
* 匿名 发表于 2009/10/13 下午 12:07:17
這最適合護法星跟劍星用.護法跟劍星本身都有+300跟250武防技能.尤其1.5版後本身也有很多武器防禦後發動的技能
第 3 楼
* 匿名 发表于 2009/9/17 下午 05:37:41
超級感謝大大用心的解說, 也解了小弟這守護星多時的疑惑哦^0^
超讚的, 推推推
第 2 楼
* admin會員 发表于 2009/6/5 上午 08:30:05
^^|||
style值出問題!!
第 1 楼
* 匿名 发表于 2009/6/4 下午 09:38:06
上面背景黑色的字也是深藍的
要反白才看的到
更不用說下還是白色背景白色字體........
熱門評論
* 匿名 发表于 2009/11/13 上午 07:47:22
感謝大大測試!事實上,
武器防禦根本就是垃圾,完全不用考慮插這顆!小弟玩劍星拿大劍,vs.怪物來說,武防上25xx,發動機率真的很低,上級烙印出了,根本不會去裝復仇反擊!此後我武器上盲目,發動後高機率怪物摸不到你,就算被摸到也是檔格!而且我改插了暴擊+15,瘋狂擊倒。真的!如果NC不把武器防禦強化,這顆真的是等同於精神+85!
* 匿名 发表于 2009/10/13 下午 12:07:17
這最適合護法星跟劍星用.護法跟劍星本身都有+300跟250武防技能.尤其1.5版後本身也有很多武器防禦後發動的技能
* 匿名 发表于 2009/9/17 下午 05:37:41
超級感謝大大用心的解說, 也解了小弟這守護星多時的疑惑哦^0^
超讚的, 推推推
* admin會員 发表于 2009/6/5 上午 08:30:05
^^|||
style值出問題!!
* 匿名 发表于 2009/6/4 下午 09:38:06
上面背景黑色的字也是深藍的
要反白才看的到
更不用說下還是白色背景白色字體........