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實驗室-屬性防禦

[日期:2009-07-17] 來源:韓國官方  作者: [字體: ]

 

角色的屬性之屬性防禦.

分4種屬性防禦數值(水屬性,火屬性,土屬性,風屬性),在狩獵PVP時有減少對方屬性攻擊傷害的作用。

但是狩獵時到底有那種程度的傷害減少效果,PVP時的效果如何?

這次PowerBook(遊戲百科)對狩獵和PVP時屬性防禦的傷害減少效果做個實驗。

實驗室每週開放

AION永恆紀元的PowerBook(台版遊戲百科),玩家每週都會計對家所擔心的內容做實驗驗證。如果對實驗內容有意見及想法就請積極在論壇上(韓版)留言反映。

譯註:韓國在PowerBook非常用心編輯內容,資料相當完整,期待台版的遊戲百科也能像韓版一樣的逐步齊全,想查什麼就有。+^_^+

[實驗1]屬性防禦數值與屬性攻擊傷害變化-怪物

依實驗目的角色的屬性之火屬性防禦數值的增減時受到怪物的屬性攻擊傷害的變化,試著調查變化程度。

實驗方法

①裝備及能力

實驗對象攻擊者是貝魯斯蘭地區德拉烏伯尼爾洞穴的命名怪-美麗的拉克修米(LV48),防禦者是LV50的天族治癒星,使用飾品、食物、咒語書、技能來調整(以100為單位)火屬性抵抗數值。

②實驗方法

-防禦者使用飾品、食物攝取、咒語書、技能組成火屬性抵抗數值100,200,300,400,500。

-依火屬性反抗數值不同,紀錄防禦者對攻擊者的火屬性攻擊'불꽃뿜기'各10次所產生的傷害。

[結果1]屬性防禦數值與屬性攻擊傷害變化-怪物

實驗結果

-屬性防禦提高時屬性攻擊的傷害依次減少。

-傷害減少效果的增加幅度,屬性抵抗提高就會減少,屬性防禦0->100時傷害減少270左右,100->200時傷害減少390。

看下圖的數據就明白,屬性防禦數提高時那種屬性攻擊的傷害確實減少了。最低(0)和最高(500)時的傷害減少差將近50%。但是要到這個程度的高數值必須捨棄其它能力, 因此可依數值傷害減少幅度選擇最大的效率。

屬性防禦數值0->100時傷害減少幅度以390最大。這種程度數值很容易使用各類消耗性道具、輔助魔法或飾品達到。

狩獵普通怪物時屬性防禦不易看出大效果。但是如果是有各種強力屬性攻擊的洞穴BOSS時,就得依賴各類消耗性道具、輔助魔法或飾品取得傷害減少的效果。

VS怪物時火屬性防禦數值與火屬性攻擊傷害變化


[實驗2]屬性防禦數值與屬性攻擊傷害變化- PvP

依實驗目的角色的屬性之火屬性防禦數值的增減時受到PVP時的屬性攻擊傷害的變化,試著調查變化程度。

①裝備及能力

實驗對象攻擊者是LV50的魔族魔道星,防禦者是LV50的天族治癒星,使用飾品、食物、咒語書、技能來調整(以100為單位)火屬性抵抗數值。


②實驗方法

-防禦者使用飾品、食物攝取、咒語書、技能組成火屬性抵抗數值100,200,300,400,500。

-依火屬性反抗數值不同,紀錄防禦者對攻擊者的火屬性攻擊'火箭'各10次所產生的傷害。

[結果2]屬性防禦數值與屬性攻擊傷害變化- PvP

實驗結果

-屬性防禦數值100傷害減少效果10%。

-屬性防禦數值提高損傷害減少效果的幅度不變。

當然屬性防禦提高傷害就減少,有趣的是與怪物的情況不同,PvP時傷害減少幅度固定(70)。

這個數值(70)是屬性防禦0時受到傷害700之10%,即屬性防禦數值提高100時屬性傷害減少10%。

VS玩家時火屬性防禦數值與火屬性攻擊傷害變化


[實驗3]各種的屬性防禦數值與屬性攻擊傷害變化-怪物

依實驗目的角色的四種屬性抵抗與屬性攻擊傷害增減,調查屬性防禦間的關聯關係。

實驗方法

①裝備及能力

實驗對象攻擊者是貝魯斯蘭地區德拉烏伯尼爾洞穴的命名怪-美麗的拉克修米(LV48),防禦者是LV50的天族治癒星,使用飾品...等來調整(以100為單位)水屬性、土屬性、火屬性抵抗數值。

②實驗方法

-防禦者使用飾品、食物攝取、咒語書、技能組成水屬性、土屬性、火屬性抵抗數值各100。

-依屬性反抗數值不同,紀錄防禦者對攻擊者的火屬性攻擊'불꽃뿜기'各10次所產生的傷害。

[結果3]各種的屬性防禦數值與屬性攻擊傷害變化-怪物

角色的水屬性、土屬性、火屬性抵抗數值各提高100來抵抗怪物的火屬性攻擊。

結果當然是屬性防禦0時與水屬性、土屬性提高100時傷害幾乎沒有差,但是如果提高火屬性防禦確實能減少傷害。

VS水屬性、土屬性、火屬性抵抗防禦與火屬性攻擊傷害變化


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