《劍靈》韓國CBT3測試於5月22日晚上正式結束,就在第二天5/23日上午9點(北京時間8點)韓國劍靈官網對外公佈將於6月21日開啟公測,並透露了一些公測的改動,原文翻譯如下:
韓國《劍靈》,6月21日開啟公測
[2012年5月23日] 由(株)NCsoft(代表 金澤辰, www.ncsoft.com)開發的 『劍靈』(Blade & Soul)將於6月21日開啟公測。
劍靈是NCsoft結合多年網游研發經驗開發出來的精品MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 大型多人在線角色扮演遊戲),也是受眾多玩家期待的頂級產品,更是韓國甚至是全世界玩家都期待的遊戲。
在此之前,共進行了3次封測,參與人數共有30餘萬人,較高的遊戲開發完成度也得到了參加測試玩家們的一致好評。
NCsoft的GlobalBusinessCenter(GBC)負責人金澤憲專務說: 「過去四周的測試期間內,得到玩家們的很多珍貴的反饋,這些對我們來說很重要」。另外他還說: 「我們也會在接下來的OBT之前,根據玩家的反饋內容,刪除疲勞值,同時優化遊戲中的易用性」
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