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劍靈動態前瞻:個性化修煉系統

[日期:2013-08-22] 來源:  作者: [字體: ]

這將是《劍靈》最激動人心的改動之一,我們對修煉進行了徹底的調整,大大拓展了深度,廣度和可玩性,它將重新定義您的戰鬥風格並使個性更加鮮明。

和「標準答案」說再見

我們經常可以在論壇中看到類似「求刺客副本修煉」這樣的帖子,也有很多熱心玩家分享他們的點法。而在這些「標準答案」中,我們又可以經常看到類似「A、B、C必點,剩下的3點修煉隨意」這樣的論調。

但其實這些並不是我們希望看到的,我們希望使修煉更加靈活、可變通,提供更多的選擇,沒有「必點修煉」,沒有「A比B更有價值」,只有「我更喜歡A」。

每一點修煉都應出於玩家的自由選擇,或者戰略上的考慮,而非依靠理論計算得出最佳的配點方式。

我們希望所有人都可以打造更加個性化的修煉,定制自己的戰術與戰鬥風格!

技能獨立的修煉樹

新修煉系統突破傳統,將不同技能都拓展出各自獨立的強化路線,並且擁有多種分支,每一列都是一個分支路線,而在一列上投入更多點數則可以深化它的效果。

更豐富

天賦的總量是原來的3倍以上,極大的豐富了技能的效果,同一個技能可以變成控制技、傷害技、防禦技甚至是範圍技,就連氣功師最普通的烈火掌和寒冰掌也各有三條不同的強化路線。玩家可以創造出幾乎無限的技能組合以及連招搭配,並找到自己專屬的方案。

更自由

修煉不再和等級掛鉤,所有分支都改為並列關係,再也不用為了某個修煉而把點數浪費在前置修煉上,每點投入都是有價值的。同時,我們還取消了修煉重置、學習的所有費用,玩家可以盡情嘗試和探索。

神功

修煉樹的最後一行技能需要特定的方式來解鎖後才可學習,部分內容目前還在設計中,敬請期待。

全新修煉界面

原來的技能書與修煉被整合到了一個界面中(按K鍵打開),新界面借鑒了許多手機APP和最新的設計理念,更加簡潔大氣,同時也更直觀和易用。

從左到右依次為

A:技能列表

B:修煉(技能強化樹)

C:技能詳細說明

更多便捷功能

修煉推薦:提供三種預設的修煉搭配對應三種主要遊戲場合,供新手參考和使用


免費重置修煉:為了鼓勵玩家不斷探索和嘗試各種修煉搭配和技能組合,我們取消了所有在修煉重置和技能學習中的費用。


豐富的篩選功能:提供了鍵位、等級、姿態、名稱四種排序方式,並可以根據不同的狀態來篩選,方便玩家快速找到技能。


多天賦頁:玩家可以保存多套天賦配置並方便的進行切換(目前還在開發中,未來將會推出)

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