劍靈動態前瞻:紅心系統
2013/8/22 下午 03:35:21


副本是劍靈的核心樂趣之一,我們一直致力於為給更多玩家群體提供更好的副本體驗。
儘管已經引入了6人難度,但標準化的難度能解決的問題始終是有限的,還有一些空間值得我們去填補。
另一方面,我們也不希望看到新手玩家在挑戰BOSS的過程中過早死亡,導致全程「躺屍」通過副本,無法體驗團隊配合和戰鬥的樂趣。
因此,我們將再次引入一種全新的副本機制:紅心系統。
它的好處在於讓副本難度變得更有彈性,並且,主動權在你手裡。
什麼是紅心系統?
紅心是一個可以讓你在死後立即原地復活的系統。
玩家將可以在部分副本的6人模式中兌換和使用紅心,紅心的攜帶上限為2個,離開副本時所有未消耗的紅心都將作廢。

通過紅心,玩家可以根據自己的情況調節副本難度,對自己沒什麼信心的可以多帶幾個,而技術還不錯的則可以選擇不使用,以免浪費。
為了保證4人模式的難度和挑戰,玩家將無法在4人模式中使用紅心。
如何使用紅心?
玩家將可以在部分副本的BOSS房間門外看到一根新的雙龍柱。

玩家可以通過龍柱用靈石來為你的紅心「充電」,不同的副本需要的靈石數量會有些差異。


紅心是如何生效的?
如果你身上有紅心並且生命值降為0時,不會進入瀕死狀態,而是消耗一顆紅心立刻回滿血量。
同時會消除身上所有的異常狀態,並且有短暫的無敵時間。

最後附上一張原地滿狀態復活的照片,看,比天寒和他的小夥伴都驚呆了!

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