劍靈動態前瞻:BOSS技能預警
2013/8/22 下午 03:38:26


我們總是隨著版本的更新,根據玩家反饋不斷的完善和優化劍靈的副本體驗。
很多時候BOSS技能的範圍很難通過它的動作和特效來判斷,到底是扇形、全屏、還是直線範圍?這些都需要玩家通過一次次的死亡去摸索和熟悉,多麼痛的領悟。
繼BOSS仇恨目標的顯示優化之後,現在6人模式中BOSS技能也將有更清晰的提示,讓玩家能夠更好的熟悉和練習,並挑戰四人難度。
其實類似的設計之前已經被應用在了火炮蘭的戰鬥中並且效果顯著。因此,它將被推廣到更多戰鬥中,並且做的更好。
「必殺」技能預警
當BOSS開始引導威脅較大的殺招時,會有音效提示,並且屏幕中間會顯示文字提示(4/6人模式都有)。

技能範圍提示(僅6人模式)
當BOSS引導範圍技能時,可以看到兩個圈。
外圍的大圈就是技能最終的傷害範圍。
而裡面的小圈則會隨著技能的引導慢慢變大,當小圈和大圈重合的時候就代表技能已經引導完並且釋放完畢,起到進度條的功能。

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