劍靈動態前瞻:裝備養成
2013/8/22 下午 03:48:44


裝備養成是《劍靈》全新推出的重量級的系統,從新手階段一直貫穿到遊戲後期,定位偏向低門檻的全民普及型玩法,這也將是《劍靈》未來新的核心體驗之一。
通過這套系統,武器和飾品可以吞噬其他裝備來提升等級並增強屬性。玩家將在裝備上體驗到更多養成和成長的樂趣,也將擁有更強大的武器。同時,原來沒用的藍綠色裝備,和被淘汰的裝備也將被有效的利用起來,使他們更具價值。
概覽
大部分藍色品質以上的裝備都將擁有等級和經驗的概念,綠色品質以上的武器都可以作為材料來餵食並獲得經驗,升級時,屬性隨之增強。玩家直接獲得的武器(BOSS掉落、兌換等等)都為1級。

成長:1級武器通過吞噬其他武器,可以獲得經驗,並且升級
突破:升至5級時,達到【最高】,無法再通過吞噬其他武器來升級,此時需要吞噬另一把指定的【最高】武器來達到6級
進化:6級後又可以通過吞噬其他武器來達到10級【最高】,此時需要和另一把指定的【最高】武器融合變為一把全新的1級武器

成長
成長武器可以吞噬同一地區的其他武器來獲得經驗(以下以武器為例,飾品的成長方式類似)。

材料武器經驗
綠色武器提供的經驗值一般為固定值。
藍色和紫色武器所能提供的經驗值為一個固定的範圍,吞噬時將在範圍內隨機得到一個經驗值。
例如綠色武器經驗為5,藍色武器的經驗為5~20,紫色武器則為10~50。
吞噬時獲得經驗的多少,可以通過四個「燈」直觀的看到,也對應成功和大成功等狀態。

經驗值護符
在吞噬武器時,可以添加經驗值護符來提升獲得經驗的最小值。
經驗值護符主要通過BOSS掉落和每日任務寶箱隨機開出。

武魂
武器成長時,除了材料武器外,還可以吞噬武魂。
武魂含有大量經驗,需要分解成長階段封頂的武器才有一定幾率獲得。

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