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電玩遊戲產業正當紅 美國校園興起電玩科系風 2年來增加27%

[日期:2009-10-05] 來源:鉅亨網   作者:鄧凱心 [字體: ]
美國遊戲業界團體互動數位軟體協會 (Entertainment Software Association) 日前表示,越來越多大學提供電玩設計、程式和美術的學位與證書課程。

《Cnet》報導,目前共有 254 個院校提供電玩製作的課程。值得注意的是,美國賓州大學甚至提供了電腦圖學與遊戲科技學的碩士學位。ESA 表示,電玩遊戲相關科系自 2008 年來已增加 27%。

ESA 副總裁 Rich Taylor 表示︰「今天,電玩遊戲不僅是成長最快的娛樂工具,它們也被用於越來越多的教育、專業業務培訓及線上學習。這些新衍生出來的大學課程突顯出電玩工業的重要性,並能在未來創造出更多就業機會。」

ESA 發現,加州有 46 所與電玩產業相關學位,是全美最多。其次是紐約、德州與佛羅里達州,分別是 21、2 0 和 19 所。

電玩相關學程的增加與過去 10 年中該行業的成長或許有關。根據 ESA 在 2009 年發行的電玩小冊子顯示,6 8% 美國家庭有在玩電玩遊戲,且 48% 的美國家庭擁有電玩遊戲機。

該組織還列舉了民調公司 KRC Research 所做的研究表示,70% 的雇主利用遊戲等互動軟體培訓員工。且這些企業中,有 75% 在未來 3 到 5 年將擴大其使用。

看起來現在正是使學生接觸電玩遊戲業的好時機。且若 ESA 對於越來越多學校增設電玩科系的論點正確,學生在就業時將有更多的選擇。

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