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《靈魂行者Online》今(23)日推出「PVP王者擂台」改版

[日期:2017-11-23] 來源:  作者: [字體: ]

全新PVP系統「決鬥競技場」震撼開戰

「土匪公路」、「鋼鐵城堡」兩大全新副本登場

另推出「偶像之夢」限定時裝 偶像之夢閃耀登場!

「PVP大賽」同步開打 10萬獎勵送給你!


★《靈魂行者Online》於今(23)日推出「PVP王者擂台」改版 

  紅心辣椒旗下日系動漫華麗冒險RPG《靈魂行者Online》宣布將於今(23)日推出「PVP王者擂台」改版,推出全新PVP系統「決鬥競技場」,獨創「玩家PK對決」與「搶奪對方點數」雙評分依據,增添玩家決鬥的樂趣!同步也新開放需要團隊合作才能過關的「土匪公路」、「鋼鐵城堡」兩大全新副本,考驗玩家之間的默契!另規劃「A.R.合成季 經驗UP」、「感恩節浣熊掉落火雞」等系列改版活動,祭出豐富獎勵要送給玩家。 

    在全新PVP系統推出的同時,營運團隊宣布即將於11月28日舉行「PVP大賽」線上賽,等級55級以上玩家即可參加!在每日PVP活動結束後,排行榜將顯示前50名的玩家,最後前8強的玩家將於12月16日舉行最後決賽,總獎勵超過10萬,敬邀所有玩家參加! 

  • 《靈魂行者Online》全新PVP系統「決鬥競技場」震撼開戰

本次「PVP王者擂台」改版所推出的全新PVP系統「決鬥競技場」,是一個需要玩家攻守兼具的PVP模式,評分機制不單是玩家與玩家PK對決,還可以搶奪對方點數來作為評分的依據,是非常需要思考並擬定策略的攻防戰。「決鬥競技場」將於每日的19:00、20:00、22:00這個三個時段開放,報名時間則於開放前5分鐘開始,等級55級以上玩家才可參加,每次參加人數最低4人,最高8人。每次參加「決鬥競技場」都會依排名發放獎勵「季諾石」,是製作傳奇裝備的必備材料!目前「決鬥競技場」所開放的戰場是「作戰防護空間」。


★《靈魂行者Online》本次改版推出全新PVP系統「決鬥競技場」,目前所開放戰場-「作戰防護空間」

♦  參加方式

玩家只要於報名時間內介面上的「決鬥競技場」,選擇「入場」後將進入自動配對,配對完成後確認入場就可以開始遊戲。

♦  戰場-「作戰防護空間」的進行方式

「作戰防護空間」有8個分隔作戰空間,玩家必須盡力擊殺怪物或其他玩家來獲取點數,再將獲取的點數投入「點數投入機器」進行排名。


★《靈魂行者Online》「作戰防護空間」有8個分隔作戰空間
  1. 起始:一開始玩家會處於8個分隔的作戰空間內擊殺怪物來獲取「點數」。
  2. 中段:遊戲進行一段時間後,作戰區域將會開放第一層,玩家在這個階段可移動到他人的作戰空間,若擊殺對方或遭對方擊殺則會搶奪對方的點數或是失去點數。遊戲的下一階段將會縮減作戰區域,讓玩家更為集中。
  3. 結算:玩家將自己持有的點數存入中央作戰地區的「點數投入機器」,系統將會根據總投入的「點數」進行排名。

    ★玩家將自己持有的點數存入中央作戰地區的「點數投入機器」進行排名

♦  作戰特別注意事項

  1. 中央作戰地區的投入點數動作完成需5秒時間,若玩家遭攻擊則會中斷。
  2. 玩家持有的點數若未完成投入動作將不計入排名。
  3. 10分鐘內若點數投入機器的點數未達標準則遊戲結束。

♦  重要遊戲規則

  1. 第一次死亡時,復活冷卻時間10秒,反覆死亡時,每次復活冷卻時間將每次加5秒,至多增加至30秒。
  2. 擊殺其他玩家可以奪取對方的所有「點數」,若對方無持有「點數」則可以獲得擊殺的基本「點數」。
  3. 這個場域無法使用消耗型道具與主動型A.R卡,死亡時不會下降裝備耐久度。
  4. 點數投入機器的分數相同時,成為同等排名(如果第3名有2人,就表示共同第4名)。但如果結算點數為0點時,無法獲得獎勵,若玩家在遊戲進行中斷線,也將無法獲得排名獎勵。 
  • 《靈魂行者Online》「土匪公路」、「鋼鐵城堡」兩大全新副本

BOSS「幻影神兵」、「SIEG原型零式」現身

◊  副本一、「土匪公路」

《靈魂行者Online》本次改版所開啟的全新副本「土匪公路」位於諾克小鎮中,等級須達55級的玩家方可入場。「土匪公路」副本共有3個關卡,玩家進入後便會收到NPC「賽妮婭」的任務指示進行闖關。在第一次進入副本時玩家僅可選擇「一般」難度,首次通關後可以進入屬性關卡,使用對應屬性可使關卡變得更容易通過!


★本次改版將開啟全新副本「土匪公路」,任務NPC為「賽妮婭」 

◊  關卡1:女王卡拉

玩家一路上需啟動引爆裝置清除除路上的障礙物,抵擋廣場後即會碰到小BOSS「女王卡拉」,玩家可利用引爆裝置對「女王卡拉」造成大量傷害,也可選擇直接擊殺。


★玩家一路上需啟動引爆裝置清除除路上的障礙物,抵擋廣場後即會碰到小BOSS「女王卡拉」

◊  關卡2:人造靈魂行者

在關卡行進中玩家都需要開啟擋路的機關方能繼續前進,但一路上會有一個「風暴怪物」對玩家進行砲擊阻擋,需要一名玩家吸引砲擊並閃躲攻擊,另一名玩家開啟機來通過。這關卡會有另一個小BOSS「人造靈魂行者」,解決後即會進入最後關卡。


★這關卡會有另一個小BOSS「人造靈魂行者」,解決後即會進入最後關卡。 

◊  關卡3:BOSS「幻影神兵」

「幻影神兵」是一個全身包覆鎧甲的人形怪物,會使用「隱身」、「分身」、「廣範圍尖刺攻擊」,玩家必須相當小心,先前通關時所遭遇「砲擊」在此階段也會不定時出現,玩家在擊殺BOSS的過程中些及時啟動「防護區生成裝置」才能免於死亡,不過一個生成裝置只可使用一次,需要有策略進行啟動,相當考驗玩家之間的默契。


★BOSS「幻影神兵」會使用「隱身」、「分身」、「廣範圍尖刺攻擊」 

◊  副本二、「鋼鐵城堡」

另外一個副本「鋼鐵城堡」則位於廢棄堡壘中,入場資格同樣也是限定等級達55級的玩家,任務NPC為「莎拉」。「鋼鐵城堡」共有4個關卡,BOSS為「SIEG原型零式」。

♦  關卡1:野牛坦克

要通過鋼鐵城堡,玩家一開始需要啟動稱號「野牛坦克」的挖掘機,來突破四道厚牆,中途有機械怪物會阻擋挖掘機前進,若挖掘機沒有保護好遭破壞,任務將失敗。


★副本「鋼鐵城堡」一開始需要啟動稱號「野牛坦克」的挖掘機來突破四道厚牆 

♦  關卡2:「重裝疾速號」及「狼形機器人」

玩家突破厚牆後即會遇到第一個小BOSS「重裝疾速號」,但除了血厚和霸體,「重裝疾速號」沒有什麼殺傷力,玩家可以輕鬆擊敗它。

★第一個小BOSS「重裝疾速號」沒有什麼殺傷力,玩家可以輕鬆擊敗它。 

之後玩家須搭乘電梯至鋼鐵城堡的核心區,中途將遭遇數量龐大的「狼型機器人」阻礙玩家前進,擊倒後便可搭乘。電梯向下途中也會遇到敵人,因遭遇怪物電梯會停止移動,玩家一定要確保將敵方全部殲滅。


★玩家須搭乘電梯至鋼鐵城堡的核心區,中途將遭遇數量龐大的「狼型機器人」阻礙玩家前進 

♦  關卡3:摧毀核心

玩家抵達「鋼鐵城堡」的底部後,需破壞鋼鐵城堡的主核心到達能源控制區,不過因能源控制區會因為啟動失敗,需要玩家在10分鐘內摧毀基地防禦核心,若未完成任務也將失敗。


★玩家須在10分鐘內摧毀基地防禦核心,若未完成任務也將失敗。 

♦  關卡3:BOSS「SIEG原型零式」

在成功破壞核心後,BOSS「SIEG原型零式」即會現身,以巨型機械組成的怪物體將對玩家進行全範圍的攻擊,加上地圖機關的時不時的突擊,要是沒有啟動融合裝置進行抵擋,玩家將會遭受到能力下降或是燒傷的不良傷害。


★BOSS「SIEG原型零式」即會現身,以巨型機械組成的怪物體將對玩家進行全範圍的攻擊 
  • 《靈魂行者Online》「PVP王者擂台」改版慶祝系列活動

◊  A.R.合成季 經驗UP

自11月23日系統維護後至11月30日系統維護前,活動期間內在遊戲中心進行A.R.卡合成,所獲得的經驗值上升15%。

◊  感恩節浣熊掉落火雞

自11月23日至11月30日系統維護前,活動期間內玩家只要於副本中擊敗小浣熊時,會機率掉落1~10個火雞活動道具。 收集指定數量的「火雞」可以於製作商人處兌換「【禮包】克羅艾背包」、「前方稱號【浴火重生的】」…等特殊道具。

◊  感恩新手登入送

自11月23日至11月30日系統維護前,活動期間內新帳號登入遊戲即可獲得「復活裝置*15」、「體力50%恢復道具」、「高濃度維他命S*6」等登入獎勵。

◊  偶像之夢轉蛋新上架

自11月23日至11月30日系統維護前,WEB商城及遊戲內商城開起限時販售「時裝扭蛋」,即有機會獲得「偶像之夢限定時裝」、「攻擊型SD勳章傳送器」、「防止強化破壞裝置*」等豐富獎勵! 

  • 詳細遊戲及活動相關訊息,請上:

《靈魂行者Online》官網:http://www.wasabii.com.tw/adhandler/adhandler.aspx?srv=3836

《靈魂行者Online》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SoulWorkerTW

關於【Lion Games】

Lion Games 於2011年設立,是韓國最受矚目的新生代遊戲研發商,致力於線上遊戲開發,目前推出的主力遊戲《靈魂行者》在日本、韓國皆獲得非常出色的成績。特別的想像力和想法是Lion Games最自豪的資產,努力突破限制與視野創造出極限的樂趣和喜悅,期許將這樣的體驗能完整個帶給每一位玩家。 

關於【紅心辣椒】

成立於2006年的紅心辣椒娛樂科技股份有限公司,以引進健康休閒遊戲為娛樂科技時代注入清新活力為願景,並期許精選之線上遊戲產品能如中南美洲的辣椒Cayenne一般,以其嗆辣又容易上癮的特殊口感,讓玩家品味佳作! 永遠超越線上遊戲之格局,以遊戲產業之背景延伸更多與玩家和社會之情感互動,形塑新世代不可或缺的娛樂科技之健康、正面形象,建立優良時代影響力。

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