早在CBT3時已經增加了大約100個不同的技能。每個職業的技能進一步明確定義他們的角色及於PVP中的優勢。本次我們將介紹一些新增加的技能來確定每個職業的個性。
1. 劍鬥士
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根性連打 這個技能是3連續攻擊組合,如果你的HP較低會造成更多的傷害,劍鬥士使用迴避技能使自己的HP處於較低的狀況,以便持續造成敵人更多的傷害。這個技能的實用性取決於PVP時你自己是否有信心保持處於低HP的狀況。 |
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影子分身 消耗當前HP的一半來召喚一個影子分身,這個影子分身可以在攻擊時扮演著坦克角色造成高威脅。在此期間內劍鬥士可次切換角色來協助擊敗敵人。 |

影子分身並不是隨機攻擊而造成劍鬥士處於危險之中。
2. 槍騎兵
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守護的誓約 當使用這個技能時,範圍內的盟友會轉移一定比例的傷害給槍騎兵,這個技能使槍騎兵成為PVE及PVP中的坦克。 |
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威嚇的波動 這是範圍效果的緩慢技能,防止敵人越過槍騎兵。 |
3. 屠殺者
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大躍進 屠殺者使用這個技能來快速衝鋒陷陣。 |
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神經破甲 向敵人發出破壞波使得敵人冷卻時間變長。PVP中有用的技能 |
4. 狂戰士
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殺人意志 範圍性負面狀態魔法,可以緩慢使之無法使用迴避技能,當面對劍鬥士和屠殺者時非常有效,使之短時間內無法迴避狂戰士的破壞性傷害。 |
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憤怒 在PVE中,這個技能會略增回擊機率,在PVP中回擊機率會大大增加。同時也提升抵抗回擊的機率。 |
5. 魔導士
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衰弱神經 這技能會限制對手使用基本攻擊技能,近戰攻擊時會有用。 |
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精神疲憊 枯竭敵人的MP,使得魔導士有比以前更有力的負面狀態魔法。 |

衰弱神經和精神疲憊都是鎖定型技能,失誤率很低。
6. 弓手
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迴旋踢 射手可以快速踢前方的對手兩次,並造成短暫的暈眩。 |
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牽制射擊 可以造成對手攻擊速度和移動速度下降。這技能是專為PVP設計的,用來降低接近弓手的對手之移動速度。 |
7. 祭司
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守護者的神聖地帶 這是一個光環似的buff,可以增加對遠程攻擊的防禦及抵抗debuff。 |
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痊癒的祝福 釋放出一個自我治療的buff |

在魔法陣中的恢復量明顯增加。
8. 元素使
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混亂的詛咒 詛咒敵人使之恐懼,怪物會逃走,玩家則是方向鍵會被改變,無法如願移動。在PVP和PVE中非常有用。 |
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岩石的束縛 這個技能使移動速度變成正常速度的1/10。 |
















